PS: Zum Anschauen bitte den entsprechenen Eintrag im Startfenster eintragen (siehe unten). Speichern! Dann normal anmelden! Viel Freude! Zum Lösen der Camera vom Spieler F2 und Rechtsklick - dann mit WASD-Tasten und Maus navigieren...
Nachfolgend als "Warmmacher" ein paar Eindrücke der siegreichen HeldInnen: [Bildunterschriften könnt ihr selbst überlegen..wobei ich mir manchmal einen Kommentar verkneifen musste^^]
xorxca hat einen neuen Beitrag "Screenshots" geschrieben. 23.11.2013
Frechdachs°°
xorxca hat einen neuen Beitrag "Screenshots" geschrieben. 23.11.2013
Damit ihr endlich mehr Respekt vor mir habt (wie dieses Ungetüm)^^:
ZitatDie Frage ist jetzt nur, wie wir aus dieser "Verabredung" ungeschoren wieder raus kommen, ohne dass irgendwann gesagt wird: Wir von Perfect World wollten ja, aber ihr habt abgesagt...- Guter Punkt, darüber hatte ich gar nicht nachgedacht. Ich denke, eine solche Möglichkeit gibt es nicht - jedenfalls keine, die nicht in irgendeiner Weise darauf hinauslaufen würde, dass wir bei den CMs an Ansehen verlieren, was wir überhaupt nicht gebrauchen können. Also müssen wir diese Runde wohl hinter uns bringen, ob sinnvoll oder nicht - schlimmstenfalls wird uns eben wirklich nur bestätigt, was wir schon wissen, und bestenfalls lassen sich ja vielleicht doch ein paar interessantere Sachen ansprechen, notfalls auch über den gesteckten Themenbereich hinaus. Vielleicht fällt uns ja noch was ein.
Ich persönlich denke nicht, dass es "unserem Ansehen" schaden kann, eine (so denke ich inzwischen auch) "fast unnütze", eingeforderte TS-Runde abzusagen, wenn wir unsere ursprünglichen Fragen - wie es cushparl oben gezeigt hat - im "Dialogstil" den CM schicken. So haben sie unsere Fragen geballt, unsere - durch sie erzeugten - Antwortserwartungen, mit einem leichten bis mittleren Seitenhieb auf Unbeantwortetes oder noch eventuell Kommendes! Diese Taktik ist - nach meinem Empfinden - ein prima Strategie!
"fast unnütz" deshalb, da ein mündliches Gespräch NÄHE schafft! Und diese Nähe wird dem Verhältnis CM-Autorengemeinschaft mit SICHERHEIT in Zukunft Vorteile schaffen! (selbst wenn in der TS-Runde nur "Geschwafelt" wird!
Fazit: a) Entweder cushparls "dialogstil" und abwarten, was die Reaktion ist. b) TS-Runde stattfinden lassen, mit dem Ziel die NÄHE - nicht Klarheiten - zu schaffen c) Eine Mischform aus beiden
Erneut eine wunderbare Idee! Dennoch glaube ich, dass eine übergeordnete Rahmengeschichte vonnöten ist, damit die Einzelabenteuer nicht sinnfrei aneinanderhängen! "Im Sinne von lelethirs beschriebendenen kleinen, aber autarken Lehen". Ich würde sogar den Spieler animieren / zwingen wollen, immer wieder einmal die Burg zu besuchen, um Neuigkeiten zu erfahren (dort eben den Marktschreier für die Spieler) usw. Dies könnte auch die Rollenspieler befriedigen.... Eventuell sind wir sogar so flexibel, auf besonders pfiffige Ideen der Spielergemeinschaft zu reagieren (wie erreicht man uns ingame?), "alternativ-Events" zu kreieren und überhaupt so gut zu werden, dass Cryptic uns aufkaufen möchte... :-)
Sodel..will nun doch auch mal meinen Senf dazugeben!
Guten Tag Zusammen!
- Die Idee ist klasse! - Warum nicht als Einstiegsquest den Spieler ein vergessenes Museum finden lassen, in dem Exponate aus der Neverwinterzeit ausgestellt sind. - Jedes dieser Exponate erzählt die (eigene) Geschichte, welche es als "kleines Zahnrad" in der großen (Neverwinter-)Geschichte gespielt hat = nachfolgende Quests
Dieses Museum kann nach und nach mit solchen Geschichten erzählenden Ausstellungsstücken gefüllt werden, muss also nicht am Anfang schon 9 Beispiele enthalten.
Die Anfangsgeschichte (Museumsentdeckung) sollte nur kurz sein und den Spieler immer wieder erneut animieren, sie wieder zu spielen, um neue geschichtsträchtige Artefakte darin zu finden...Oder das Ganze kommt eben als Komplettpaket heraus...