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deekin03
Der/Die mit meinem Ohr tanzt!
Beiträge: 134 | Zuletzt Online: 27.05.2016
Name
Deekin Schuppensänger
Wohnort
Silbrigmond
Registriert am:
30.07.2014
Geschlecht
männlich
    • deekin03 hat einen neuen Beitrag "Kampagne: Gezwergschafts große Abenteuer" geschrieben. 29.10.2014

      naja- die frage ist halt, ob man 30 oder 300 mal gespielt werden will...

    • deekin03 hat einen neuen Beitrag "Kampagne: Gezwergschafts große Abenteuer" geschrieben. 29.10.2014

      Ja, gute Frage, das ist, damit man auch von solchen Spielern wahrgenommen wird, die dann, für ein Werk, an dem man drei Monate wie ein Besessener gewerkelt hat, einen Stern vergeben, mit dem Kommentar..."richtig Scheiße".

    • deekin03 hat einen neuen Beitrag "Die suchenden Toten - Teil 4: Böses im Herzen" geschrieben. 29.10.2014

      So powermogri, mit diesem fünften Teil bist Du für mich in die erste Riege der Foundrygestalter aufgerückt. Ich verneige mich.
      Das ist, sowohl von der Geschichte, als auch der baulichen Gestaltung, richtig großes Kino!
      Ich weis gar nicht worüber ich mehr erstaunt sein soll, die tatsächlich gruslige Atmosphäre des Sumpfes und des Hauses oder die Gestaltung der inneren Welt des HC. Ach ja und der Troll vom Anfang..." meine Brüder sind im Pöbelgeschäft"...
      Es nötigt mir jetzt schon höchsten Respekt ab...puh... und legt die Latte ganz schön hoch^^


      PS bei mir hing nur ein Zombie am Baum fest^^

    • deekin03 hat einen neuen Beitrag "Helms Klamm 2.0" geschrieben. 26.10.2014

      Zitat... Natürlich kommt es auch vor, dass man wegen der umwerfenden Umgebung über eine vorhersehbare 08/15 Story hinwegsieht... trotzdem würde ich das nach Möglichkeit ebenso vermeiden, wie eine leere Karte ;-)


      ..., warum fühle ich mich irgendwie angesprochen...kann aber auch nur meine ausufernde Paranoia sein.. :/


      Ich gestehe, ich habe ein grundsätzliches Problem mit Lorefremden Foundries..Sorry. Ich spiele Neverwinter, weil das D&D Universum genau die Welt ist, die ich hier suche. Wenn ich etwas anderes haben wollte, ginge ich woanders hin.
      Was ich aber genial finde, ist, wenn jemand Einflüsse von woanders geschickt hier in die Lore integriert- So gesehen, kann jemand den HdR oder Sin City nachspielen- ich bin begeistert. Das ist der Unterschied.
      Es gibt nunmal hier kein "Land der Pferdemenschen"(- nb keine offizielle Bezeichnung der Einwohner Rohans, wenn, dann "Pferdeherren". Saruman spricht Theoden so an, in gewollt herabsetzender Absicht.)
      Ich kenne nicht viele Foundries mit Zwergen, noch weniger mit einer Binge, die diesen Namen auch verdient.
      Faerun würde soviel mehr bieten, wenn man einmal über die eng gesteckte Karte rund um Niewinter hinausschaut. Ein Fehler übrigens, den gerade die offiziellen Macher begehen, sie lassen durch ihre sog. "Erweiterungen", die Ingame erlebbare Welt, leider nicht wirklich grösser werden.
      Ich meine das Beste, was ein Fondrybauer tun kann, ist, mit seinen ( leider allzu beschränkten) Mitteln, das ein wenig auszugleichen.

      Was das "versuchte Verschleiern" angeht, kann man ja in der Einleitung kurz anmerken, dass man die Geschichte aus Loretechnischen Gründen in die D&D Welt verlegt hat, sie aber dennoch als Tribut an den Herrn der Ringe und für seine Fans gedacht ist.

    • deekin03 hat einen neuen Beitrag "Helms Klamm 2.0" geschrieben. 26.10.2014

      Zitat: Was das Klischee angeht: Dann dürfte ohnehin keiner die meisten Mmos spielen wenns um die Story geht. Ist ja sehr oft eben das gleiche.
      Wir sind jedoch Foundry Bauer mit Leidenschaft und da geht es meiner Meinung nach darum wie man etwas umsetzt und wiedergibt.


      Ganz meine Meinung. In diesem Sinne liebe ich Klischees, ja in gewisser Weise erwarte ich sie sogar, weil sich dann erst ein "Wohlfühleffekt" einstellt. Und, ja: Wie es umgesetzt wird, das ist das Entscheidende. :)

    • deekin03 hat einen neuen Beitrag "Bewerbung" geschrieben. 25.10.2014

      Heeeeey

    • deekin03 hat einen neuen Beitrag "Helms Klamm 2.0" geschrieben. 25.10.2014

      Hallo...hier sind zwei bauliche Dinge, die mir nicht so gut gefallen:



      Das sieht eher wie zufällig hingeworfene Bretter aus, dazu kommt noch dass diese Bretter nicht zum darauf laufen gemacht sind, so dass man darin einsinkt und es gibt hier noch erhebliche Clippingfehler.
      Könnte man statt dessen Teile der Holzbrücke verwenden? das ergäbe eine glattere, schöner anzusehende Fläche, die auch dazu geeignet ist, darauf zu gehen.




      Hier finde ich die Steinplattform, welche nur von einem Holzbalken abgestützt wird recht seltsam. Unter den vielen Steinsäulen im Editor, findet man sicher etwas passenderes und stabiler aussehendes.


      Die Quest ist mit viel Liebe zum Detail gebaut ( dennoch hier und da noch verbesserbar) und die Story hast Du sehr gut umgesetzt.

      Nur: Ich hätte die Geschichte tatsächlich in die Vergessenen Reiche transferiert. König Theoden und sein Volk zu Zwergen gemacht, überhaupt die Namen aller Beteiligten geändert und der Geschichte vor allem einen etwas klingenderen Titel gegeben als "Die Orks in Überzahl"

      Geschichte: Die in den Schwertbergen liegende Binge des Clans Hammerfaust wird von der übermächtigen Armee des Obould Vielpfeil angegriffen. König Brogar Hammerfaust, bittet die helden von Niewinter um Hilfe... so oder ähnlich...

      Grüsse

    • deekin03 hat einen neuen Beitrag "Der "Es geistert was durch meine/deine/unsere/irgendwelche Gehörgänge und zwar..."" geschrieben. 25.10.2014

      nö..

    • deekin03 hat einen neuen Beitrag "Der "Es geistert was durch meine/deine/unsere/irgendwelche Gehörgänge und zwar..."" geschrieben. 25.10.2014

      Installier mal Prox Flow http://www.proxflow.com/

    • deekin03 hat einen neuen Beitrag "Bewerbung" geschrieben. 25.10.2014

      Ja Ja... Man kann gar nicht oft genug, auf die Gefahren des Internets hinweisen!

    • deekin03 hat einen neuen Beitrag "5. Erweiterung: Rise of Tymat" geschrieben. 22.10.2014

      tolle "Erweiterung", ich glaub ich muss mir was Richtiges zum spielen suchen...

    • deekin03 hat einen neuen Beitrag "Helms Klamm 2.0" geschrieben. 21.10.2014

      Wenn die Geschichte spielbar ist -ja...aber es kann auch nicht schaden das Werk mal zwei Tage lang ruhen zu lassen und dann nochmal drüber zu schauen- meist fallen einem dann noch ein paar Sachen auf.

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