Du nimmst es mir hoffentlich nicht übel, wenn ich mein Feedback zur Quest Gruenland 1a hier abliefere.
Vorweg: super Quest, mit vielen Tollen Neuheiten, was im Foundry- Bereich normalerweise eher selten ist. Einige Mängel:
1. Anfangs "go to next Map" kannst du bitte mit irgendwas anderes ersetzten.
2. Interaktionsanimation beim Fischeholen würde ich einbinden. (vielleicht bücken?)
3."ein Wenig Abwechslung" zu "ein wenig Abwechslung" (einziger flüchtiger R-Fehler den ich gefunden hab...)
4. Interaktinsgegenstände scheinen beim Interagieren auf, also solltest du sie wirklich umbenennen (nicht Katapult 1; Klinge 02 usw.)
5.Überschneidung der NPC's Luc Besson einmal als tapferen Helfer und zur gleichen Zeit auch als zittriger NPC dem speiübel ist. (Questteil: Piraten!)
6. Interaktionsreaktion beim Felssturz unbedingt (drücken, zerren, treten; was auch immer dir beliebt)
7. Falls man runterfällt sind die Teleporter wirklich schwer zu finden (da kannst su aber nichts dagegen tun; Spieler ist selber blöd)
8. Ich glaube das Bild sagt schon alles...[nettes Füßebaumeln wie? Der Baum hat beine bekommen °-°] (Stuck+kill me als einzige Lösung) 
Zum Stuck: Der Baum ist auf meinen Kopf gefallen und hat mich somit unrettbar verkeilt (kA wo)
Sobald diese Kleinigkeiten behoben sind, stelle ich deine Quest für den Adventskalender vor. (frühestens Freitag denk ich)
Hoffentlich kannst du mit meinem Feedback was anfangen und verzeih mir bitte etwaige R- Fehler; s' ist Abend ^^.
Schönen Abend noch
mcdry