Yo. Wer sich meiner Wenigkeit noch entsinnt, der bekommt 'nen Keks! Ich hatte ja mal vor einiger Zeit eine kleine Auszeit von der Foundry genommen aufgrund von so ein paar RL Problemchen... die sind nun weitestgehend verschwunden, also wollte ich mich mal zurückmelden. So sonderlich lange war ich zwar auch nicht weg (Das waren nicht im ernst zwei Jahre, oder?), aber dennoch hat sich im Spiel sehr viel getan während meiner Abwesenheit - und ebenso in der Foundry. Dem Forum hier entnehme ich, dass sich dies auch auf die Autorenschaft hier ausgewirkt hat, denn die Reihen scheinen wesentlich dünner geworden zu sein. Nun, wie dem auch sei, ich werde mal die nächste Zeit wieder etwas mit dem Game verbringen und den Editor neu kennenlernen. Nach den geschätzten hunderttausend Patches... sofern die Foundry dann überhaupt zugänglich ist.
Wir haben ja tatsächlich eine Sektion für Abwesenheit hier! Hätte ich das nur früher gemerkt.
Jedenfalls war ich die letzten anderthalb Monate lang abwesend (wollte mich mal voll ins PvE stürzen, was auch gut geklappt hat ^^), und bin nun seit ~2Wochen abwesend weil das RL mir ein paar Damoklesclaymores über den Kopf gehangen hat. Die müssen erst einmal weg. Und danach beginnt auch schon das neue Semester, welches wahrscheinlich vom Zeitaufwand her richtig übel wird. Oder auch nicht, mal sehen wie die Dozenten drauf sind und was eigentlich erwartet werden wird. Ändert aber nichts an der Tatsache, dass ich die nächste Zeit über sehr wenig im Spiel (und deswegen auch in der Foundry) anwesend sein werde. So wünsche ich Euch auch weiterhin noch viel Erfolg beim Basteln, und mögen die Workarounds mit Euch sein!
Thema von GvAzra im Forum Machwerke, die des Tes...
'N Abend, Leute.
Ich habe mal in einem Anfall von Bau-Tollwut tatsächlich mal meine erste Außenkarte gebastelt. Bisher habe ich mich einfach nie an die Dinger getraut.
Die Quest: Im Angesicht des Mondes Von: gvazra Kennung: NW-DO2NGWHIH
Aus besagter Außenkarte ist dann schlussendlich eine Art... Quest... entstanden. Warum die ganzen Dreifachpunkte? Nun:
1. Diese Quest ist sehr schnell abschließbar. Wenn man den schnellsten Weg nimmt, wie sie zu beenden ist, dann wird man keine 3 min brauchen, schätze ich. 2. Es gibt nur drei Begegnungen auf der gesamten Karte - und diese dienen nur dem Ambiente. 3. Es geht um's Erkunden. Die Quest kann man zwar flott abschließen, aber man kann auch ein wenig auf die Suche nach mehr gehen. So kann man den Fall komplett aufklären und (in späteren Versionen) auf weitere Verstecke, Geschichten usw. stoßen. Ergo: Die Quest wird noch nicht einmal jemals Daily werden.
Alles in Allem ist das ein kleines Experiment, das kaum Wiederspielwert hat um kaum Erfahrung bringt. Bei jeglicher Art von Masse wird es also nicht aufgenommen werden. Dennoch habe ich das Ganze veröffentlicht, denn ich würde gerne wissen wie die Karte, das Setting usw. überhaupt so wirkt. Die Texte werden noch etwas verändert, besonders der finale Dialog mit der Händlerin... dennoch steht die Fassung, wie sie jetzt ist, recht fertig. Und mich würde es echt mal interessieren, was Ihr als Autorenschaft dazu sagt.
Gruß, GvAzra
P.S. 1700 Detail ist für eine Außenkarte einfach NICHTS!
Thema von GvAzra im Forum Machwerke, die des Tes...
Tag Leute ^^
Ich melde mich dann mal wieder. Und zwar habe ich es tatsächlich geschafft, den zweiten Teil zu meiner vor einem Jahr veröfentlichten Quest zu erstellen. Ja, richtig - es gab schon einen zweiten Teil. Doch der war sehr... hm... experimentell. Praktisch ohne Hauptquest, mit lauter Verzweigungen und Verknüpfungen, sodass man am Ende knappe zehn unterschiedliche Enden hatte. Können auch mehr sein, habe da nicht so wirklich den Durchblick o_O
Auf jeden Fall hatte ich damals in der zweiten Quest immens viele Erfahrungen mit der Foundry gesammelt. Zu viel mehr taugte sie jedoch nicht... also habe ich mich an einen neuen zweiten Teil der dreiteiligen Kampagne gesetzt. Lang ist er nicht geworden, immerhin soll das nur eine Art "Lückenfüller" mit einigen Infos sein. Dennoch kommt er auf seine guten 15-30 min Spielzeit...
Auch dort konnte ich allerdings nicht an mich halten und habe versucht alles zu meiner Zufriedenheit zu erledigen. Ja, es fehlen noch ein paar Dialogoptionen und der Dialog mit dem Ober-Bösewicht Azshaal am Ende wird noch komplett überarbeitet, doch ansonsten ist die Foundry fertig. Mich würde es wirklich interessieren, was ihr davon haltet. Zu Beginn wird nochmal alles wichtige aus Teil 1 indirekt vermittelt, viel mehr als da gesagt wird muss man nicht wissen. Es gibt allerdings einen Zusatzraum den man mit einem Passwort aus Teil 1 betreten kann. Damit sich niemand durch den ersten Teil schlagen muss, hier das Passwort für alle die es interessiert:"Wandel". In dem Raum trifft man einen weiteren, wichtigen NPC und erfährt einiges mehr an Hintergrund zur ganzen Sache.
Solltet Ihr Euch dazu entschließen in der Beta-Version vorbei zu schauen, dann würde mich das ungemein freuen. Ein paar Sachen die mich interessieren würden (um das Spielerlebnis zu verbessern):
- Habt Ihr den Weg zur "obersten Platte" ohne Probleme gefunden? - Fandet Ihr dass Surt sich nachvollziehbar verhält? (Ich hoffe es...) - Was lässt der Dialog mit Azshaal zu wünschen übrig? (Wird ohnehin noch erweitert oder gar überarbeitet) - Waren manche Etappen zu schwer? (Elementare beim Portal/Bossfight) (dabei wäre es gut zu wissen, welche Klasse Ihr gespielt habt)
Zum letzten Punkt: Die Kampagne versucht nicht, einfache Kämpfe zu präsentieren. Ich denke da an die ganzen toten Spieler beim Bossfight des ersten Teils... aber es soll dennoch machbar sein. Besonders, da Surt nicht zu den mächtigsten Akolythen Azshaals gehört... einfach die Umgebung mitnutzen, dann sollte es kaum Probleme geben ^^
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'N Abend, alle zusammen.
Seit gut einer Woche bin ich wieder in die Foundry zurückgekehrt (Protectors Enclave ist nur ein Zwischenstopp) und habe im Grunde ständig an meiner neuen Quest gearbeitet. Wer meine Alten kennt, dem wird einiges bekannt vorkommen - was kein Wunder ist, denn diese Quest ist eine Art geschichtliches Sequel. Oder Spinoff? Irgendwie ja beides. Auf jeden Fall braucht man kein Vorwissen für diese Quest.
Kampagne: "Aufstieg zur Macht", NWS-DLNRZCDYL Quest: "Bad To The Bone" NW-DANUXKCU5
Worum es geht? Ich wollte mal die Lage etwas umkehren. Ihr spielt nicht den Guten, sondern den Bösen! (Oder die Böse) Der große Magier Azshaal hat seinen Nachlass hinterlassen, in dem sein Wissen und seine Macht gespeichert sind. Das ruft natürlich die Guten auf den Plan: Sie wollen dieses Wissen und diese Macht endgültig vernichten. Eure Rolle ist es, ihnen zuvor zu kommen und Azshaals Hinterlassenschaft an Euch zu reißen!
Grundsätzliche Infos: - Dauer: 40min? (Schätzung: 30 ohne Text lesen, 50+ mit allem drum und dran) - Text: Ja, gibt es - und nicht zu wenig. Magier können man meisten von der Geschichte erfahren, wenn auch nicht sehr viel mehr als der Rest. - Kämpfe: Hrm. Das Balancing muss noch eingerichtet werden. Map2 hat ein paar Fights, doch die sollten nicht sonderlich schwer sein. Der Bossfight ist da auch nicht sonderlich hart. Die dritte Map jedoch... da kann es ziemliche Schwierigkeiten geben. Ich rechne ja mit Problemen bei der Bindung der Feuerelementare und beim finalen Fight "Untote und Dämonen vs. die Gute Seite der Macht" -> Diesbezüglich brauche ich also ein paar Erlebnisberichte. Da mein 60er Schurke schon ein wenig eingerostet ist und uraltes Equip hat eignet der sich nur sehr bedingt für das Ganze...
Diese Foundry möchte ich hier zum Testen freigeben. Wer also so gütig ist und dieses Werk testet, dem bin ich sehr verbunden! Werde mich das Wochenende über dann selbst an das Testen anderer Foundries machen. Jetzt habe ich ja Zeit.