Hallo,
Es gibt ja nun schon seit langem den Bug, dass die Animation „Musikant – Lautenspieler“ anstatt der schönen Lautenmusik die nervigen Flötentöne spielt.
Aber, dank celleslays habe ich einen Workaround gefunden. Und der geht so:
1: Man platziere den NPC mit der Animation des Lautenspielers.
2: Man setzt einen Platzhalter und konfiguriert dessen Radius so, dass der Spieler diesen durchlaufen muss, bevor er zum Lautenspieler kommt.
3: Nun setzt man einen Ton. Am besten direkt über oder neben dem NPC. Man stellt den Soundeffekt „Lautenspieler“ ein. Bei Sichtbarkeit wird eingestellt: „Komponente erreicht“ und man setzt den zuvor platzierten Platzhalter.
Nun sollte, sobald der Spieler den Platzhalter erreicht, das Flötenspiel mit dem Lautenspiel ersetzt werden. Bei mir jedenfalls, klappt das super.
An dieser Stelle nochmal Danke an celleslays, der (oder die?) mir den Denkanstoß dafür gegeben hat!