Auch eine gute Idee cush. Leider gefällt mir das mit dem linearen Erzählen nicht so, es ist mir einfach zu einschränkend :/ Ich weiß, der Editor ist keine Eier legende Wollmilchsau, aber dass es dann doch so kompliziert wird... Puh :o
Nein ernsthaft, man kann ja auch so etwas wie "Der Wachmann fährt herum, als er ein Geräusch vernimmt und starrt Euch erschrocken an" oder so ähnlich in den Dialog packen... Und dann erst drauf kloppen...
Das wäre dann das Anschlussproblem. Platzhalter klingt gut, zumindest bei stehenden Wachen könnte man überlegen, so den Wechsel in Begegnungen zu gestalten. Bei Patrouillen ist das schon wieder hinfällig... Aber da erübrigt sich in der Foundry ja auch das Niederknüppeln.... Oder man löst das Ganze da über einen Dialog. Aber welcher Wachmann plauscht noch mit dem Einbrecher, wenn er einen sieht...