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aes5
Laaaaaaaaaaber... äh ... reisegepäck!
Beiträge: 527 | Zuletzt Online: 13.06.2017
Name
Armin Schneider
E-Mail:
Armin.schneider2@gmx.de
Geburtsdatum
31. März 1980
Wohnort
Reutlingen
Registriert am:
26.10.2013
Geschlecht
männlich
    • aes5 hat einen neuen Beitrag "m10" geschrieben. 23.08.2016

      Da bin ich dann wohl auch raus 😂

    • aes5 hat einen neuen Beitrag "Um hier auch mal was reinzuschreiben... !" geschrieben. 05.07.2016

      Darf man eh in keinem Format spielen .

      Wenn du mal lustig bist, kannst mal bei www.magickartenmarkt.de vorbei schaunen. Das ist DIE Referenz für Kartenpreise.

    • aes5 hat einen neuen Beitrag "Um hier auch mal was reinzuschreiben... !" geschrieben. 05.07.2016

      Kommt auf die Karte an. Das geht bekanntlich von 2 Cent bis 2.000 €

    • aes5 hat einen neuen Beitrag "Shadowrun" geschrieben. 05.07.2016

      Klingt wirklich interessant... Nur ein drittes Spiel anzufangen.... Dann arbeite ich ja gar nix mehr :D

    • aes5 hat einen neuen Beitrag "Offizielles zur Foundry" geschrieben. 03.07.2016

      Zitat von Argrosch im Beitrag #9
      Sie lebt!


      ... Bis zum Release Datum des neuen Moduls... Also: genießt es, solange ihr könnt

    • aes5 hat einen neuen Beitrag "Um hier auch mal was reinzuschreiben... !" geschrieben. 03.07.2016

      Und jetzt spielst nicht mehr? Hast die Karten noch? Brauchst die noch? :P

      Zugegeben, eine wirklich seltsame Wahl, jedoch macht es mir bei diesem Spiel nichts aus. Jeder hat einen Plan und bei demjenigen, bei dem er besser funktioniert, gewinnt (MMO Pvp hat mir Aion versaut, übrigens ).

    • aes5 hat einen neuen Beitrag "Shadowrun" geschrieben. 01.07.2016

      Hmmmmmmmm.... Ich hab früher gerne das Pen & Paper gespielt..... Mal schauen, ob ich die alten Runs noch irgendwo auf dem PC habe...

      Kann man da irgendwie zwischen Realität, Astralraum und Cyberspace wechseln?
      BTL Trips?
      Vechippte Critters selber machen?
      Wie viel Schamitotems gibt es?
      Und und und: was kann man alles riggen?

    • aes5 hat einen neuen Beitrag "Um hier auch mal was reinzuschreiben... !" geschrieben. 01.07.2016

      Magic Duels Online!

      Zugegeben, man muss das Kartenspiel mögen (was ich tue) und man muss die Wissenschaft dahinter verstehen (Ja, es ist wirklich eine!).

      Ich könnte das gerade Tag und Nacht zocken

    • aes5 hat einen neuen Beitrag "Offizielles zur Foundry" geschrieben. 24.06.2016

      Also mal abwarten und in Erinnerungen schwelgen.

    • aes5 hat einen neuen Beitrag "Offizielles zur Foundry" geschrieben. 23.06.2016

      Ich frage mich, wann dieser ausgegraute Button unten links im Startbildschirm verschwindet...

    • aes5 hat einen neuen Beitrag "Aus" geschrieben. 04.02.2016

      Wenigstens hatten sie mal die Eier es zuzugeben...

    • aes5 hat einen neuen Beitrag "Prüfung der Götter" geschrieben. 28.01.2016

      Ist das euch heute auch schon passiert?
      Ihr nehmt das Quest von diesem Aon Typen an, macht 5 Prüfungen, wollt das Quest abgeben.... Und bekommt es neu?! Was für eun Rotz... -.-

    • aes5 hat einen neuen Beitrag "Interagierbare Objekte, Glitzer-Effekt" geschrieben. 26.01.2016

      Unsichtbare Sachen zu platzieren is kacke! Ich weis, wovon ich rede :D

    • aes5 hat einen neuen Beitrag "Interagierbare Objekte, Glitzer-Effekt" geschrieben. 26.01.2016

      Sodele, dann will ich mal ein wenig was beantworten

      Vorab: Wenn der Spieler per Interaktion den Leuchter angrabgeln soll, wirst das Glitzern nicht weg bekommen. Eine andere Variante wäre "Objekt untersuchen" aber das ist wohl für Dein Vorhaben nicht so toll geeignet.
      Was Du aber machen kannst:

      1.Notiere dir die Position des unerleuchteten Leuchters auf den Achsen. Als X,Y,Z,R etc.
      2.Setze die Sichtbarkeit auf: Ausblenden, wenn Interaktion abgeschlossen
      3.Nehme einen erleuchteten Ständer aus der Bibliothek
      4.Setze die Sichtbarkeit auf: Einblenden, wenn Interaktion (mit dem unerleuchteten) abgeschlossen.
      5. Trage die Positionen von Hand oder per copy & paste ein.

      Dann sieht es so aus, als würde das Ding angezündet werden. Unglücklicherweise sieht man es ein wenig. Aber anders lässt sich das nicht bewerkstelligen.

      Wenn es hell um den Kerzenleuchter werden soll... Also richtig hell, empfiehlt es sich noch einen Lichteffekt dazu zu packen, der auch erst sichtbar wird, wenn die Interaktion abgeschlossen ist.

    • aes5 hat das Thema "Die Einkehr" erstellt. 25.01.2016

    • aes5 hat einen neuen Beitrag "Witz der Woche" geschrieben. 12.01.2016

      Die Standardantwort ist ja "Wir hoffen, dass wir mit dem nächsten Modul blah blah blah. Aber nicht gleich zu Beginn."

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aes5
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