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NoHeroLAS
Der/Die mit meinem Ohr tanzt!
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    • NoHeroLAS hat einen neuen Beitrag "Aktuelle Wiki-Füll-Dich-endlich! Motivation " geschrieben. 18.06.2014

      Hiho aes.

      Im Editor-Chat /screenshot_ui_jpg (mit Unterstrichen) eingeben, wenn zwangsläufig Fenster/Texte/Zahlen (das UI halt ^^) auf dem Screen sein müssen.
      Benötigst du ein reines Umgebungsbild reicht /screenshot_jpg

      Diese Befehle sind aus dem Spiel und müssten mWn auch im Editor funzen, da ja sowohl im 3D- als auch im 2D-Editor die Chatkonsole aktivierbar ist.
      Die Screenshots werden normal im Screenshot-Ordner abgelegt (LW:/Neverwinter Online/Neverwinter/Live/Screenshots/*.*)

      EDIT:
      Hmm, ich war schon sehr lange nicht mehr im Editor und hab dort auch nicht viele screens gemacht, es ist mir aber damals nicht aufgefallen das die anderen Fenster sich dabei schlossen.
      Aber wenn cush das sagt wird das wohl stimmen ... dann merk dir halt meine Befehle falls du mal ingame ein paar fixe screens von nem Chatverlauf machen musst ... da ist meine Varinate schneller und einfacher :)

      Grüße und so

    • NoHeroLAS hat einen neuen Beitrag "Eure 10 Foundrywünsche für Modul 4. " geschrieben. 28.05.2014

      Hiho.
      Ergänzend fällt mir da noch ein Punkt zum Bewertungssystem ein:
      - Mindesttextlänge für abgegebene Bewertungen.

      Muß ja nicht viel sein und ist bestimmt auch schon iwo mal gefordert worden, aber somit würden schon mal diese 1* plus ! - Bewertungen ausgemerzt.
      Was natürlich nicht bedeutet, das es dann weniger sinnbefreiter und unkonstruktiver 1*-Bewertungen geben würde ... nur der Faktor "aus Versehen" würde dann aus der Gleichung genommen ... immerhin etwas. ^^

      Grüße und so :cool:

    • NoHeroLAS hat einen neuen Beitrag "Eure 10 Foundrywünsche für Modul 4. " geschrieben. 27.05.2014

      Hiho Argrosch.
      Die Aufzählung trage ich so mit ... sehr gute und wichte Auswahl. ^^

      Meinem persönlichen Bedürfnis nach, würde ich ich mir eine Änderung des derzeitigen Mapübergangssystems wünschen ... dieses ist auf eine einzige Bezugsmap begrenzt und lässt somit nur sehr schwer (durch "Trickserei" der Autoren) alternative Spielweisen (zB. ein Questweg mit kämpfen/einer ohne) zu.
      Im bisherigen System muß das alles auf einer Map (respektive einem linearen Mapverbund) realisiert werden.
      Zwei unterschiedliche/voneinander abweichende Mapstränge sind nicht möglich, da einzelne Maps (eben und grade auch die Schlußmap) einen Einsprungspunkt aus einer einzelnen Map (oder einem Mapstrang) erwarten ... dieser Sprungpunkt darf aber nur einmal vergeben werden, was somit einen alternativen Sprungpunkt aus einem anderen Strang unmöglich macht.

      Kurz zusammenefasst: ;)
      Umkehrung des bisherigen Systems der Mapübergänge von derzeit 'Auswahl der Herkunft von der Ankunftsmap aus' zu 'Auswahl des Ziels von der zu verlassenden Map'.
      Somit wären mehrere Mapstränge möglich, die letzendlich wieder auf den finalen Strang (Schlußmap) gelenkt werden könnten.

      Falls es doch iwie möglich sein sollte, mehrere Mapstränge zu nutzen, dann sry.
      Ich habe in meiner "aktiven" Zeit im Editor wirklich lange rumgetestet um dieses Problem zu lösen ... gefunden hatte ich aber keine Lösung, da alles an dem, auf einen Sprungpunkt fixierten Übergangssystem scheiterte.

      Grüße und so

    • NoHeroLAS hat einen neuen Beitrag "Suche Dialektsprecher" geschrieben. 27.05.2014

      Hiho.
      Asche auf mein Haupt, das hatte ich iwie nicht mitbekommen ... sry.
      Und entschuldigen muß man sich sich nicht dafür Lele ... ich habe absolut nichts gegen Östereicher, warum auch? ^^

      Grüße und so

    • NoHeroLAS hat einen neuen Beitrag "Suche Dialektsprecher" geschrieben. 27.05.2014

      Zitat von cushparl im Beitrag #15
      So etwas in der Art hab ich mir auch zusammengereimt - aber ein Originalzitat von einem Insider wär schon schön ^^

      Hiho cush.
      Haben wir denn überhaupt einen Östereicher in unseren Reihen?

      Grüße und so

    • NoHeroLAS hat einen neuen Beitrag "Bewerbung" geschrieben. 22.05.2014

      Hiho blackhand122.

      Zuerst einmal vorweg: Alter spielt bei uns keine Rolle und ist kein Kriterium für eine Aufnahme in die Gilde.

      Allerdings erscheint es mir beim lesen deiner "Bewerbung" so, das du bei den Living Authors Society von einer Gilde "normaler" Machart ausgehst ... dem ist nicht wirklich so.
      In erster Linie ist die LAS ein Bündniss von Foundry-Autoren, die sich zusammengeschlossen um sich im Bezug auf das Foundry-System einfacher austauschen zu können und damit Ideen, Forderungen usw. die in Richtung Entwickler gehen sollen, eine höhere Gewichtung bekommen, als wenn ein einzelner Autor dieses machen könnte (oder so in etwa ;)).

      Natürlich gibt es auch Gildenaktivitäten wie Dungeonruns, aber die laufen nicht so häufig ab wie man es von "reinen" PvE-Gilden kennt (und in deinem Fall auch erwartet/erhofft???) ... bei uns halt nur wenn sich eine kplt. Gruppe zusammenfindet.

      Evtl. liege ich auch völlig daneben und du möchtest ganz bewusst zu uns.
      Auch dieses wäre wohl kein Problem, denn zwingend Foundry-Autor muss man nicht sein um bei LAS aufgenommen zu werden ... allerdings wäre das meines Wissens nach der erste Fall dieser Art, aber auf keinen Fall etwas nicht machbares .
      Wenn du dir nicht sicher sein solltest was du nun machen sollst, kannst du auch gern den Chat-Channel NWGermanFoundry joinen ... den benutzen wir, zusammen mit einigen RP'lern (und einigen anscheinend stummen Autorenkollegen ;D) quasi als Gildenchat.

      Grüße und so

    • NoHeroLAS hat einen neuen Beitrag "Des miesen Magiers wirre Wege" geschrieben. 21.05.2014

      Hiho Cush.

      Auf deine Bitte hin habe ich mir mal die Zeit genommen und deine Quest gespielt.
      Natürlich mit dem Augenmerk darauf, die optionale Möglichkeit des Jump & Run-Parcours zu wählen und das Rätsel aussen vor zu lassen.

      Fazit:
      2x abgestürzt, was allerdings auf eigene Schuld (zu schnell gejumpt^^) zurück zu führen ist und nicht am Parcour selber lag.
      Jeder, der etwas ruhig und konzentriert an diese Aufgabe herangeht, sollte diese auch bewältigen können.
      Trotz alledem ist dieser Parcour anspruchsvoll und verzeiht keinerlei Fehler ... was im Umkehrschluß (und durch eigene Erfahrungswerte durch Modul 1) aber auch bedeutet, das einige Spieler die diese Variante deiner Quest versuchen, mit Sicherheit entsprechend niedrige Bewertungen aus Frust hinterlassen werden ... allerdings vermute ich, das du dir hierhingehend, mittlerweile ein etwas dickeres Fell hast wachsen lassen.

      Ansonsten:
      - Gewohnt qualitativ hochwertige Arbeit in allen Bereichen.
      - Herrlich bissiger Humor mit einigen Fingerzeigen die "erfahrene" Autoren zustimmend schmunzeln lassen werden.
      - Rechtschreibfehler sind mir keine aufgefallen.
      - "Billy" kann am Anfang umgangen werden und die notwendigen Storydialoge können im inneren Raum mit der Rückwand geführt werden, was dazu führt das man beim Mobspawn mitten in der Menge steht
      ... Fehler? - egal? - gewollt?

      Auch wenn ich eigentlich von Anfang an darauf bestanden hatte, das "kranke", ungewöhnliche, lustige und völlig weg von der Realität-Foundrys meine Sparte innerhalb der LAS sind, muß ich zähneknirschend zugeben, das ich diese wohl niemals so herrlich schräg hinbekommen hätte ... daher sind die 5 Sterne und 500AD mehr als verdient dafür.

      Grüße und so

    • NoHeroLAS hat einen neuen Beitrag "Suche Dialektsprecher" geschrieben. 24.04.2014

      Grüezi wohl.

      nur um das klar zu stellen - das ist nicht auf meinem Mist gewachsen, das die Niedersachsen reinstes Hochdeutsch sprechen.
      Das ist aber auch ganz gut so, denn man stelle sich nur einmal vor das ich folgende Geschichte so schildern müsste:

      "Da leckst mi doa lang am Oasch.
      Do soeke ik stuenn um stuenn mien Puschen, bis ich feststellen musste des soan kloans Deifa von ahn Oachkatzlschwoaf de uffjefressen hadde.
      Eiferbibbsch und des opfwoohl isch aan Moschndrohdzaun inschtalliehrd hadde.
      Ne Kölsche Jung het ävver emmer eine Jedanke.
      Hab isch misch geposet unt hab isch Droh Hunk geruft: Binn isch der Orhan, mach ich disch pladd, duh Opfa.
      Un sachs is et kommodig worrn."

      (Alles ohne Anspruch auf Richtigkeit ... zudem ist der Rechtsweg ausgeschlossen ;))

      linguistische
      Grüße und so

    • NoHeroLAS hat einen neuen Beitrag "Bewerbung" geschrieben. 23.04.2014

      Hiho Hitory.

      Auch von meiner Seite aus, ein herzliches Willkommen bei uns.
      Ui, ui, ui ... ein aussenstehender und unbedarfter (Foundry)Muggel in den Fängen unserer "wirren" Vereinigung ... ich bin aber mal sowas von uppereget.

      begrüßende
      Grüße und so

    • NoHeroLAS hat einen neuen Beitrag "Suche Dialektsprecher" geschrieben. 19.04.2014

      Hiho cush.

      Also ich bin "Braunschweiger Niedersachse" und spreche somit "reinstes" Hochdeutsch. ^^
      Auch wenn das für einige als Dialekt gilt, zählt dieser wohl nicht wirklich für dein Projekt (sofern ich das richtig verstanden hatte).

      Grüße und so

    • NoHeroLAS hat einen neuen Beitrag "Tote leben länger" geschrieben. 18.04.2014

      Hiho GvAzra.

      Auch von mir ein willkommen heißendes Hiho. ;)

      Sollte ich tatsächlich der einzige sein, der noch "live" mit unserem neusten Member kommuniziert hatte?
      Sowohl im Forum (soweit ich mich erinner^^) als auch im "alten" Editor-Chat hatten wir das eine oder andere gefachsimpelt ... ja, ja, die gute alte Zeit .

      Ich mag sonst nicht viel auf die Kette bekommen, aber historische Erlebnisse aus den Anfängen der hiesigen Game-Evolution darzubringen, lassen mich nicht ganz so arm dastehen. ;D

      alte
      Grüße und so

    • NoHeroLAS hat einen neuen Beitrag "3. Erweiterung Curse of Icewind Dale" geschrieben. 18.04.2014

      Zitat von Dorn im Beitrag #28
      Kann man auf der Accountbank dann eventuell Artefakte, etc. tauschen?
      Oder bleiben die gebunden?

      Hiho Dorn.
      Ich vermute mal ins blaue rein, das es sich wohl in etwa so verhalten könnte:
      kannst du die Acc-gebundenen Artefakte in die Post packen und an Twinks auf dem eig. Acc versenden, wirst du die wahrscheinlich auch mittels Acc-Bank tauschen können.

      Aber wie gesagt rate ich hier nur. ^^

      Grüße und so

    • NoHeroLAS hat einen neuen Beitrag "Inspirative Ecke" geschrieben. 30.03.2014

      "Mathematik ist faszinierend mysteriös.
      Die Summe aller One-Star-Rater einer einzelnen Foundry, ergeben gleichzeitig auch den Durchschnitts-IQ der jeweiligen Bewerter.
      Minimale Plus-/Minustoleranzen sind natürlich ebenso vorhanden, wie Regel bestätigende Ausnahmen ."


      NoHero, spontan Ende März 2014

    • NoHeroLAS hat einen neuen Beitrag "3. Erweiterung Curse of Icewind Dale" geschrieben. 29.03.2014

      Hiho "Fanboyz"

      Nein Spaß. ^^
      Ich glaube ich muß hier einige Aussagen von mir etwas "klarer" stellen, da ich wohl mal wieder etwas zu "schwammig" und somit missverständlich formuliert hatte.

      1. Vorweg etwas zu meiner ewigen pessimistischen Schwarzmalerei.
      Das liegt daran, das ich es früher, gesellschaftskonform, ebenfalls zuerst mit dieser "Think positive"-Einstellung probiert hatte.
      Für mich persönlich entwickelten sich die Geschichten dann meistens in etwa so:
      Überzeugt das sich alles zum guten entwickelt --> wenn dieses so eintrat, dann alles wie erwartet --> wenn nicht, dann doppelter Tritt in die Fresse (sry wg. dem Gossenjargon ... der triffts aber besser^^).
      Irgendwann änderte ich testweise dann meine Grundeinstellung dahingehend, das ich von voenherein vom schlimmsten Fall ausging.
      Das Ergebnis war überraschend, denn bei einem "schlechten" Ausgang bekam ich nur noch einen Tritt ins Gesicht und nicht mehr zwei und bei einer positiven Entwicklung konnte ich sogar "doppelte Verzückung" abgreifen. ;D
      Die Erklärung hierfür ist so kurios wie einfach:
      Tritt ein (erwartetes) schlechtes Ergebnis ein, dann ist man darauf vorbereitet ... Mit einer "Think positive"-Einstellung fällt man in diesem Fall aber entsprechend tiefer (der doppelte Tritt halt ^^), wobei jemand mit einer "Alles wird gut"-Haltung nur etwas erwartetes erleben wird wenn es dann so entritt, derjenige der vom GAU ausging aber ein entsprechend höheres Glücksgefühl kosten kann (doppelte Verzückung ^^).

      Da ich diese herangehensweise schon seit Jahrzehnten so praktiziere (immer vom schlimmsten ausgehen) wirke ich natürlich auf andere etwas destruktiv und male in schwarz ... aber eben nicht weil ich eine negative Entwicklung heraufbeschwören möchte, sondern weil ich bei einem positiven Ausgang einen viel höheren "Glückskick" abgreifen möchte ... meine Vermutungen lesen sich zwar immer pessimistisch, sind aber eher egoistisch .
      Zudem entwickeln sich die Geschichten meistens eh so schlecht wie ich es erwartet hatte (bin halt kein Glückskind ... willkommen in meiner RL-Welt ^^) und in diesen Fällen werde ich durch meine Grundhaltung eben nicht so hart in die kalte, schwarzgemalte Realität zurück gerissen ... ergo ist mein ständiger Pessimismus auch eine Art Selbstschutz. ^^

      Das mag jetzt nicht jedem einleuchten, aber so fahre ich für mich (und mein Seelenwohl) am besten.
      Nehmt nicht immer an das ich allen etwas böse möchte, eher ist das Gegenteil der Fall :D

      2. P2W
      Yup, damit hatte ich ausschließlich die Entwicklung des DSO-PvP's gemeint (umgerechnet auf NW, falls sich das so entwickelt wie ICH (!) es befürchte).
      PvE war damit in keinster Weise gemeint, da, bei entsprechender Entwicklung (!) des Spiels, PvE keinerlei Beachtung mehr durch den Entwickler erfährt ... sieht man mal von einer fadenscheinigen und rudimentären Weiterführung einer Pseudo-Lore ab, um die wenigen Verbliebenen PvE-Enthusiasten bei der Stange zu halten und nach aussen hin einen PvE-Inhalt vorzutäuschen (quasi als Anfixer für den PvP-Content, ohne den im Spiel nämlich garnichts mehr wirklich geht ... und natürlich auch hier bezogen auf eine vglb. Entwicklung von NW, so wie es damals mit DSO passiert war).
      Was mich direkt zum nächsten Punkt führt

      3. PvP-Foundrys
      Gesetzt den Fall (!) es wird wirklich so schwarz wie ich oben das Bild gemalt hatte, dann wird sich auch die Com (und somit die potentiellen Foundry-Spieler) in diese Richtung entwickeln.
      Soll heissen PvP rules und nix anderes mehr.
      Wenn der Entwickler merkt das er mit dieser Ausrichtung des Spiels nicht nur seine Brötchen kaufen kann, sondern auch noch Butter und Wurst vom Schlachter, da vieeeel mehr Währung im eigenen Geldbeutel vorhanden ist als wie es mit der PvE-Variante von NW der Fall war, was glaubst du/ihr denn wie lange es bei der Ablehnung von PvP-Maps in der Foundry bleibt?
      Und wenn es nur eine überraschende Ankündigung durch den Entwickler a la

      "Wir freuen uns den NW-Autoren mitteilen zu können, das durch die Umgehung einiger restriktiver Hürden im Quellcode des Editors es nun endlich möglich sein wird auch entsprechende PvP-Maps zu kreiren.
      Also lockert die Finger und lasst eurer Kreativität freien Lauf, denn die PvP-Community hungert nach epischen Schlachtfeldern.
      Weiterhin viel Spass in Neverwinter wünscht
      das Neverwinter-Team."


      geben wird ... kommen würde so etwas in der Art auf jeden Fall (spart ja schließlich auch Ressourcen, wenn kein bezahlter Designer iwelche PvP-Maps erstellen muss, sondern dieses kostenlos durch die Spieler geschieht.)
      Und nochmals: Immer vorausgesetzt, NW würde sich so rapide in die gleiche, schlimme, Richtung entwickeln wie damals DSO !!!

      PvE-Foundrys die entweder lange dauern, zuviel Text beinhalten oder nicht die entsprechende Anzahl/Konstellation an metzelbaren Mobs aufweisen, verstauben nachweislich jetzt schon im Katalag (im Vergleich zu Foundrys die diese "Defizite" nicht aufweisen).
      Wenn sich jetzt das Spieler-Klientel in Richtung PvP entwickelt (und somit überwiegt), werden von diesen Leuten auch nur entsprechende PvP-Foundrys gefordert und beachtet ... RP-/oder Lore-Foundrys werden nun noch mehr ein Nischendasein fristen müssen und genau hierauf war meine obige Aussage mit dem "verstauben" bezogen. ^^

      @Argrosch:
      Du kennst mich also schon aus dem DSO-Forum? ... Das wusste ich gar nicht.
      Nun, in gewissem Sinne hatte ich mich schon direkt mit Bigpoint angelegt.
      Den Thread über die gesetzliche Grundlage, wie man ein PvP-Turnier mit Realgeld-Gewinn (glaube das waren damals 5000 €) ausrichten kann, an dem nachweislich (!) ein Großteil (wenn nicht sogar die Mehrheit) der deutschen Spieler unterhalb 14 Jahre sind und somit vor dem Gesetz als Kinder gelten, die durch Gesetze entsprechend vor solchen Glückspielen geschützt werden müssen, hatte ich im Dev-Block-Unterforum erstellt, der durch die Forenmods vollmundig als die Stelle angepriesen wurde, an der der Spieler seine Fragen/Probleme anbringen könne, die dann durch die Mods DIREKT (!) an den Entwickler weitergeleitet werden.
      So gesehen hatte ich mich schon direkt mit Bigpoint angelegt ... das allerdings weder Mods noch Bigpoint in irgendeiner Form darauf reagiert hatten (sieht man mal von dem offiziellen "Da hier seit 3 Monaten niemand mehr gepostet hat, wird der Thread geschlossen und gem. unseren Forenregeln ins Archiv verschoben" ... rofl ) lag bestimmt nicht an mir. ^^

      Und ja, P2W war dort von vornherein auf PvE und PvP ausgelegt, aber du weisst ja auch wie extrem sich das ganze entwickelt hatte, als der PvP-Teil (der zu Anfang einen vglb. Status hatte, wie unser PvP derzeit hier in NW) durch den Entwickler (und auch zu großen Teilen durch den Spieler Daywalker, den du ja eig. auch kennen müsstest^^) in den Fokus gerückt wurde, nachdem man festgestellt hatte das diese Cash-Cow weitaus fetter ist.

      Nun ja, an Bigpoint konnte ich micht wirklich "rächen" ... an Daywalker schon.
      Falls du auch mein Meisterwerk "Ein Tag im Leben eines Arena-Zuschauers" kennen solltest, das ich unter dem Thread "NoHero's Abschiedsgeschenk an die Community" im Wer-ist-Wer-Unterforum veröffentlicht hatte (mittlerweile auch im Archiv verschwunden ^^).
      Dort hatte ich meine 10 lustigsten Kapriolen als quasi Hall of Fame zusammengefasst, was einen User sogar dazu veranlasste mir ein offizielles Denkmal im Forum errichten zu lassen zu wollen ... zumindest stellte er (oder sie) diese Bitte an die Mods ... verrückt.

      erklärende
      Grüße und so

    • NoHeroLAS hat einen neuen Beitrag "3. Erweiterung Curse of Icewind Dale" geschrieben. 27.03.2014

      Zitat von aes5 im Beitrag #17
      "Open World PVP

      When first starting out in Caer-Konig, you will be introduced to the Arcane Brotherhood and the Ten-Towners. Every day you adventure in Icewind Dale you will need to choose to sign a contract with one them. You may break your contract and change sides if you need to."

      Dieser Absatz aus den Patch Notes missfällt mir doch sehr. Ich bin gewiss kein Nörgler, aber ich habe NW angefangen, weil es dort verstärkt um PVE Inhalte...äh... ging muss man ja jetzt fast schon sagen.

      Vielleicht hab ich mir auch was falsches vorgestellt, wie ein Lager mit Questreihen usw., wie es in den anderen Karten der Fall war, aber das, was ich bis jetzt gesehen habe ist irgendwie...

      Und ab

      Ich

      Hiho.

      Geht mir genauso.
      Sollte es tatsächlich in diese Richtung gehen (wie die ersten Informationen erahnen und befürchten lassen) bin ich definitiv weg vom Game (also noch "wegkieger" als eh schon ^^).

      Ich habe die kplt. Wandlung vom PvE basierten Browser-MMO Drakensang Online mit PvP-Inhalten, zur reinen PvP-Cash-Machine mitgemacht ... hatte mich sogar öffentlich im Forum mit dem Betreiber Bigpoint angelegt, was die logischerweise völlig kalt ließ.
      Da hier aber schon darüber nachgedacht wird, die derzeit möglichen Voll-Heiltränke und Begleiter/Mounts im neuen PvP zu belassen, ahne ich schon wohin die Reise gehen wird.
      Das Spiel wird ein weiterer P2W-Titel werden, da sich die Statiskgeilen PvPler eine Menge Echtgeld in die Hand nehmen werden, um nur das Beste vom besten zu haben (Epische Begleiter und Mounts + Stackweise die besten Tränke).

      Sry, aber da ziehe ich die Notbremse und tu mir das nicht nochmal an, da der Betreiber dann seinen Fokus völlig aufs PvP ausrichten wird (ob der enormen Einnahmemöglichkeiten) ... da darfst du als Foundrybastler maximal noch einige PvP-Maps basteln, denn die PvE-Quests werden noch mehr Staub ansetzen als wie sie es derzeit schon tun.

      Nun ja ... erstmal abwarten und anschauen wenn es kommt, aber ich befürchte das schlimmste.

      Grüße und so

    • NoHeroLAS hat einen neuen Beitrag "Saublöde Idee: Promihatz" geschrieben. 14.03.2014

      Hiho 2gether.

      "Heilige Makrele ... so eine Algengrütze und Walfischdreck"

      So, oder so ähnlich würde mein deprimierter Aufschrei wohl lauten, wenn ich meinen Lebensmittelpunkt in Bikini Botton aufgeschlagen hätte und in einer Ananas wohnen würde.
      Da dem nicht so ist, kann ich aber nur demütig mein Haupt senken ... so schnell das der aus der Grillplatz-Tischplatte heraus stehende, rostige Nagel, problemlos in meinen, mit falschem Wissen gefüllten, Schädel eindringen kann ... i'm so sorry -.-

      Da ich bekanntermaßen schon etwas älter bin, aber nicht so alt das ich persönlich mit J.R.R. durch die Pubs gezogen wäre, beruhen meine Falschannahmen natürlich nicht aus live erlebtem, sondern an angeeignetem "Wissen".
      In Tolkiens Welt bewegte ich mich aber schon lange vor Peter Jackson und dem Internet ... ebenso beruhte das meiste "Wissen" über den Autor und seine Werke aus Funk- und Fernsehen, den Erklärungen die Verlage auf den Buchumschlägen/-innenseiten hinterlassen hatten, aus evtl. vorhandenen Vorworten des Autors (weiß nicht mehr ob Tolkien dieses gemacht hatte) und der Regenbogenpresse.

      Diese Umstände, gepaart mit der knapp vierzigjährigen Zeitspanne die zwischen dem aneignen dieses vermeintlichen Wissens und dem obigen niederschreiben liegen und der Faulheit meinerseits nochmals neuere Datenbestände zu überprüfen ("Ach über den weiss ich alles was man wissen muß, da brauch ich nicht extra nochmal googlen...") führten zu meiner Falschaussage.

      Im Endeffekt sind also eig. die öffentlich rechtlichen daran Schuld (wir hatten ja damals nix anderes, sieht man mal von den DEFA-Programmen ab^^), denn die meisten der falschen Informationen stammten aus den Endsiebziger Jahren und kamen aus einer (ich meine) ZDF-Reportage über den Regisseur Ralph Bakshi und seiner damalig aktuellen Adaption des HdR-Themas (die btw. gelinde gesagt, grottig ist^^) in dem auch einige "Fakten" über J.R.R. selber an den Mann (sprich mich) gebracht wurden.
      Wie erwähnt war dieses alles vor der Zeit des (in der BRD erreichbaren) Internets an mich heran getragen worden und wenn man in dieser Zeit Wissen verinnerlichen wollte, musste man sich dieses eben drillmäßig ins Hirn prügeln, oder sich teure Lektüre zum nachlesen kaufen.

      Natürlich hätte ich mich vor verfassen oben gemachter Aussagen nochmal schnell vergewissern müssen, ob denn mein antiquiertes "Wissen" inhaltlich korrekt ist ... hab ich aber versäumt und muß somit mit der "Häme" eureseits leben ... shit happens.

      demütige
      Grüße und so

    • NoHeroLAS hat einen neuen Beitrag "Saublöde Idee: Promihatz" geschrieben. 14.03.2014

      Hiho 2gether.

      Ich will ja nicht meckern, aber eigentlich müsste es für "Legolasse" (schreibt man das im Plural so???) die meisten Punkte geben.

      Warum? ... das will ich euch erklären:

      da wahrscheinlich die meisten Chars mit dem Namen Legolas als Rasse den Elf erwählt haben, die Figur Legolas aber von J.R.R. Tolkien erfunden wurde und auch nur in der von ihm erschaffenen Fantasywelt Mittelerde vorkommt, in der die Elfenrasse (Tolkien wählte mit Absicht die Rasse der ElBen für Mittelerde) überhaupt nicht existent ist, plädiere für doppelte Punktvergabe für denjenigen der dafür Sorge trägt, das ein Elfen-Legolas seinen Silbertribut an Charon entrichten muss, da es sich hierbei um doppelte "Rassendiskriminierung" handelt.

      hinweisende
      Grüße und so

    • NoHeroLAS hat einen neuen Beitrag "Noch ein neuer" geschrieben. 07.03.2014

      Hiho astarioner.

      Auch wenn du wahrscheinlich mittlerweile Veteranenstatus bei uns geniesst, auch von mir ein verspätetes, aber trotzdem herzliches "Good Edit" (grad spontan von mir als Foundry-Gruß kreiert. Wollte erst "Hello Oops!" nehmen, aber das kam mir dann doch etwas makaber vor.^^).

      Ich bin RL-bedingt seit einiger Zeit leider etwas seltener anzutreffen (hier und Ingame), aber wenn es um Diskussionen, Fragen oder Problemen ausserhalb der gesellschaftlichen Definition von gesundem Menschenverstand geht, bin ich der richtige Ansprechpartner.

      Grüße und so

    • NoHeroLAS hat einen neuen Beitrag "Um hier auch mal was reinzuschreiben... !" geschrieben. 17.02.2014

      Hiho 2gether.

      Nur um mich hier mal wieder zu Wort zu melden und weil es bisher (anscheinend) noch nicht genannt wurde:

      Gothic 1 & 2

      (Falls ich mich für einen Titel festlegen müsste, dann Teil 2 ... und Nein, Teil 3 hab ich nicht vergessen, aber der ging aufgrund massiver Bugs zum Release mal garnicht ^^)

      Dieses Spiel hat mich ab seinem Erscheinen (!) absolut gefesselt.
      Nicht aus dem Grund das es ein dt. Produkt war, aber die Ideen (In Extremo as himself zB.), die, für die damalige Zeit (2001), riesige Spielwelt, die Story, die Figuren mit Wiedererkennungswert und die Möglichkeiten ausserhalb der Storyline (wer nie den 50m Kopfsprung vom Hexenturm in den Waldsee gemacht hatte, hat wirklich etwas verpasst ), habe und werde ich wohl nie vergessen.
      Natürlich wurden diese Superlative meinerseits, in einer (Computerspiel)Zeit geboren, als solch ein "Paket" in seiner Gesamtheit noch sehr selten und innovativ war ... heutzutage reisst das Game wohl niemanden mehr vom Hocker ... Ein Retro-Kult-Klassiker halt.

      Diese Games hatten mich zu ihrer Zeit (!) ebenfalls sehr angesprochen und sind vom Stellenwert fast vergleichbar mit o.g. Titeln:
      - Unreal Turnament 1 & 2 (Wg. dem genialen Editor und der für damalige Verhältnisse sehr guten KI, womit Solo-Play mit NPC-Teammembern gg. CPU wirklich Fun brachte)
      - Civilisation 1-3 (danach wurde mir die Reihe leider zu "Bonbonfarben" und religiös ... ka ob sie mittlerweile back to the roots gefunden hat^^)

      Ja ich weiß ... ziemlicher Genre-Mischmasch ... so bin ich halt

      Grüße und so

Empfänger
NoHeroLAS
Betreff:


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